RockTaoist:六月杂谈

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前言我一直都想动笔日志,但是总觉得车轱辘话没什么意思。但既然立了两年之期,便认真的思考与书写一番。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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简单不过了:引导舞者穿过舞池,绕着其他人跳舞,边前进边把他们加入你的队伍。……单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康加舞,看看谁会成为真正的康加舞大师……只两个按钮,你也可以变成康加舞大师。只要穿过舞池,说服其他舞者加入你的队伍……队伍越长越好!

Tactical Nexus

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这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……直到2021年5月左右,新的章节将每2-3个月以下载内容格式发布。(第10章+附加章。……在第6章之后的阶段开始时,​​以通过食用Sunstone来激活Legacy的效果

Tactical Nexus

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这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……直到 2021 年 5 月左右,新的章节将每 2-3 个月以下载内容格式发布。……在第 6 章之后的阶段开始时,​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word啊……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 无有时代: @Lefland#3

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点

hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

indienova.com/u/hont/blogread/28481

这是一款工作之余开发的独立游戏,这篇文章简单回顾一下这款游戏开发的历程。……这是一款工作之余开发的独立游戏,在发布后;这篇文章简单回顾一下这款游戏开发的历程。……而游戏领域借鉴的较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以参考的游戏并不多

版本:Early Access


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